Museo della Civiltà Contadina | Le Musée de la culture paysanne

Il Museo della Cultura Contadina di Montebruno raccoglie oggetti e documenti relativi a diversi mestieri e attività artigianali e contadine, le esposizioni che vediamo ci parlano di temi come la vita domestica, le attività agricole, pastorali e forestali, le professioni. Le sale che oggi vediamo sono il frutto di una “stratificazione” di raccolte iniziate dal Parroco di Montebruno e dai suoi collaboratori nel 1985.

La ricerca condotta dal Laboratorio di Archeologia e Storia Ambientale (cir-DAFIST-DISTAV dell'Università di Genova) ha mirato a ricostruire il significato degli oggetti, a contestualizzarli cronologicamente e individuare le trasformazioni negli usi e nelle funzioni, per costruire un percorso di visita che sia più consapevole e che offra spunti per riflettere, a partire dall'osservazione di come sono cambiati gli oggetti nel corso del tempo, su come è cambiata l'organizzazione delle famiglie e della società di Montebruno e leggere, da un punto di vista locale, come è cambiato il ruolo della montagna nella società otto e novecentesca.

Per realizzare questi obiettivi scientifici e di divulgazione ci si è orientati alla realizzazione di prodotti multimediali che contemperassero due esigenze precise. Da un lato abbiamo provato a mettere a disposizione dei fruitori del museo tecnologie semplici ed intuitive, dall’altro, volevamo offrire contenuti ad alto valore scientifico ma anche di forte impatto emotivo, senza intervenire materialmente sull'esposizione. Per questo abbiamo scelto di usare da un lato le audioguide come forma tecnologica per guidare i visitatori nelle diverse sale del museo, dall'altro di costruire due esperienze immersive, per offrire una esperienza di visita più coinvolgente. Le audioguide rappresentano il vero e proprio filo conduttore culturale dell’esposizione e si possono ascoltare secondo una tecnologia ormai consolidata e molto comune: i qr-code, che si trovano nei numerosi cartellini disposti lungo il percorso espositivo. I visitatori posso inquadrarli tramite il proprio smartphone o tablet e ascoltare il contenuto prescelto.

Nelle due stanze/ricostruzioni, tramite proiettori ad alta qualità e audio adeguato, l’utente, premendo due semplici pulsanti, può avviare due filmati immersivi e coinvolgenti.

 

 

Le Musée de la culture paysanne de Montebruno dans lequel nous nous trouvons, rassemble des objets et des documents relatifs à différents métiers et activités artisanales et paysannes. Les expositions que nous voyons nous parlent de thèmes tels que la vie domestique, les activités agricoles, pastorales et forestières, les professions. Les salles que nous voyons aujourd'hui sont le résultat d'une "stratification" des collections commencée par le curé de Montebruno et ses collaborateurs en 1985.

Les recherches menées par le Laboratoire d'Archéologie et d'Histoire de l'Environnement (cir-DAFIST-DISTAV de l'Université de Gênes) également au sein du projet ERC Stg 2019 - ANTIGONE (GA n.853539) visent à reconstituer le sens des objets, à les contextualiser chronologiquement et à identifier les transformations d'usages et de fonctions, à construire un parcours de visite plus conscient et à proposer des idées pour réfléchir, à partir de l'observation de la façon dont les objets ont changé au fil du temps, sur le changements dans l'organisation familiale et sociale de Montebruno et pour comprendre, d'un point de vue local, comment le rôle de la montagne a changé dans la société des XIXe et XXe siècles.

Afin d'atteindre ces objectifs scientifiques et de diffusion, nous nous sommes orientés vers la création de produits multimédias qui concilient deux besoins spécifiques. D'une part, nous avons essayé de mettre à la disposition des usagers du musée des technologies simples et intuitives; de l’autre, nous avons voulu proposer des contenus à haute valeur scientifique mais aussi à fort impact émotionnel, sans intervenir matériellement sur l'exposition. C'est pourquoi nous avons choisi d'utiliser les audioguides, d'une part comme une forme technologique pour guider les visiteurs dans les salles du musée, et de l’autre pour construire deux expériences immersives, afin d'offrir une expérience de visite plus engageante. Les audioguides représentent le véritable fil culturel de l'exposition et s'écoutent selon une technologie bien établie et très répandue: le qr-code, que l'on retrouve sur les nombreuses fiches disposées le long du parcours de l'exposition. Les visiteurs peuvent les encadrer avec leur smartphone ou leur tablette et écouter le contenu choisi. 

Dans les deux salles / reconstitutions, à l'aide de projecteurs de haute qualité et d'un son adéquat, l'utilisateur, en appuyant sur deux simples boutons, peut démarrer deux vidéos immersives et engageantes.